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Un rumbu nuevu pa Radagast: hestories de la RSSA

En poco más de 3 meses van facer 5 años desque anunciamos Depués d’Ochobre, (24 d’agostu de 2019) el primer xuegu de rol n’asturianu pero, tamién, el primer títulu d’esta editorial. D’entós p’acá pasaron munches coses nel mundu (un andanciu, una guerra n’Ucraína, delles eleiciones, manifestacines masives pola oficialidá…etc)

A lo llargo d’estos años fuimos enantando l’equipu de Radagast, la nómina d’autores y poco a poco sacando nueves noveles, nueves coleiciones y nuevos xéneros. L’ultimu pasu, sacar L’Estrunfísimu, el primer exemplar de Los Estrunfinos, una serie de cómics fundamentales pa la nuesa infancia y pa la normalización social del asturianu. Con too, tábemos sintiendo que, de ciertu mou, yera importante volver a los oríxenes. Esta editorial esiste gracies a Depués d’Ochobre, gracies al movimientu tan grande qu’hebo darrera cuando llanzamos esa propuesta. De consiguir el nuesu oxetivu, esos 2.500 € que pidíemos “y yá”, nun taríemos equí escribiéndovos. Pero saquemos 10.000€ más de los que necesitábemos y con ellos pudimos llanzanos a toes estes llocures. La Rexenta contra drácula, l’Horru de Vapor, 1809, Vikingos 2025, L’Home les Caparines, La Vieya, Del Llau del Nigromante, Bederre, La Bastarda de Pelayu… Y equí debutaron o sacaron obra con nós, autores de la talla d’Andrés Fernández, Blanca Fernández, Adrián Carbayales, Xon de la Campa, Abel Martínez, Ana Pereira, Solinca Turbón o Lluis Aique, ente otros.

Y nun vamos dexar de sacar fantasía nin ciencia ficción. Les noveles van siguir saliendo. Tampoco tenemos intención – si venden bien – de dexar d’asoleyar más númberos de Los Estrunfinos. Pero sí que queremos volver a dos coses que pa nós yeren mui importantes dende l’entamu: La idea transmedia, el fechu de que les hestories nun tienen por qué acabar nes páxines d’un llibru, y pueden desendolcase de mil maneres más: en videoxuegos, en xuegos de rol, en cómics, en películes, en curtiometraxes… etc. Ye dalgo que tábemos escaeciendo y, una cosa teníemos clara, nun queríemos convertinos “nuna editorial más”; queremos dar el pasu a otres plataformes y otros medios pa contar hestories. Porque pa nós lo importante nun ye la lliteratura, sinón la narartiva. La lliteratura ye, namás, ún de los medios que tien la narrativa. Pero nin siquiera ye’l más importante.

La otra cosa qu’echábemos de menos, yera l’universu de Depués d’Ochobre y, sobre manera, lo que más echábemos de menos ye’l cómo s’apuntó la xente a participar. Si tienes el llibru ente les manes, vas ver que la hestoria ficticia de la RSSA ta enllena de nomes de persones reales, persones que creyeron nel proyeutu. Munches obres de ficción de les que se fala dos llinies en DDO discurriéronles persones que sofitaron el proyeutu. Munchos personaxes famosos de la RSSA yeren igualmente llectores. Queremos recuperar eso, recuperar esa idea de construyir hestories ente toos; tamos abiertos a propuestes. Pelo pronto, vamos abrir l’universu de Depués d’Ochobre a más autores y más obres dándo-yos tola llibertá que seya posible da-yos (porque, eso sí, vamos controlar el “canon” de Depués d’Ochobre pa que siga siendo coherente. Ye por eso que creamos una nueva coleición, una coleición na qu’entren noveles, novelines, guiones de teatru, cómic, videoxuegos y cualquier cosa que tenga que ver y tea enxerta nel unversu de Depués d’ochobre, ye la coleición “Hestories de la RSSA”

Abrimos la coleición con dos obres que busquen enantar l’universu de Depués d’Ochobre siendo coherentes cola idea inicial. La primera d’elles ye un Cómic, Fame y Gatos, guionizáu por Andrés Fernández y con dibuxos de Nel de la Campa. Fame y Gatos ye’l nome d’una de les películes que, acordies con Depués d’Ochobre, s’asoleyaron na década de los 50 en Mieres. Concretamente una película d’animación que trata sobre les aventures y desventures d’un gatu pa consiguir comida na ciudá d’Avilés nel añu 1941, cuando taba ocupada polos nazis y asediada polos soviéticos. La otra obra ye una novela curtia de terror, Interferencies nel Akula, una crónica de lo que-y pasó a la tripulación del somarín TK-14, ún de los somarinos nucleares que tuvo la URSS pero que, según los datos oficiales, nunca esistió. Dos propuestes bien distintes, pero con un mesmu enfotu, nun perder los nuesos raigaños. ¡Esperemos que vos presten!

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Convócase’l IV Premiu Radagast de Fantasía, Ciencia Ficción y Terror

BASES

1. Va poder presentase cualquier persona, ensin distinción de nacionalidá, siempre que nun seya ganadora nuna edición previa d’esti concursu.

2. La llingua de les obres presentaes ha ser l’asturianu y han tar escrites acordies coles normes de l’Academia de la Llingua Asturiana.

3. La temática de la novela ha d’entrar no que se conoz como “Ficción Especulativa”, entendiendo dientro d’esta categoría les categoríes de lliteratura fantástica, ciencia ficción y terror. Pero tamién les ucroníes, les noveles post-apocalíptiques, les noveles de zombies, lo paranormal, o’l steampunk.

4. La estensión de la novela va ser d’un mínimu de 15.000 y un máximu de 40.000 pallabres.

5. El premiu constará de Diploma Acreditativu, 300€ en metálico en conceutu de derechos d’autor, un pin conmemorativu y publicación de la obra na coleición correspondiente d’Ediciones Radagast. Los derechos d’autor entiéndense pagos col premiu y cedíos a la editorial.

6. Plazu de presentación de los exemplares acaba’l 31u d’Avientu de 2023.

7. Les obres unviaránse per corréu a les señes de Radagast:
Ediciones Radagast
Plaza La Noceda 2, 6B
33010 Uviéu

8. Les obres van presentase por triplicáu a interlliniáu cenciellu y a doble cara. Nel sobre habrá constar el nome del premiu, el nomatu y el títulu de la obra. Esti sobre zarráu habrá venir acompañáu d’otru más pequeñu igualmente zarráu. Nel esterior del sobre pequeñu figurará’l títulu de la obra y nel interior habrán constar los datos de contautu del autor o autora (direición, email, teléfonu y un curriculum lliterariu). 

9. Los autores habrán tener una versión dixital de la obra qu’apurrirán a la editorial en casu de resultar ganadores. La non presentación de la versión dixital o la comprobación de que nun s’algama’l mínimu de pallabres o se perpasa’l máximu, va llevar arreyada l’anulación del fallu del xuráu.

10. Los autores que presenten más d’una obra, habrán facelo con nomatos distintos pa caúna d’elles.

11. El premiu podrá declarase ermu si la calidá de los trabayos presentaos o’l númberu de trabayos presentaos lo aconseyaren.

12. El xuráu tará formáu por escritores y traductores lliterarios designaos por Ediciones Radagast y pol autor o autora ganador na edición previa.

13. Ediciones Radagast resérvase tamién la posiblilidá de contautar a los autores de les obres finalistes d’especial calidá – si les hubiere – pa face-yos una propuesta editorial.

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Convócase’l III Premiu Radagast de Lliteratura Fantástica, Ciencia Ficción y Terror

BASES

1. Va poder presentase cualquier persona, ensin distinción de nacionalidá, siempre que nun seya ganadora nuna edición previa d’esti concursu.

2. La llingua de les obres presentaes ha ser l’asturianu y han tar escritaes acordies coles normes de l’Academia de la Llingua Asturiana.

3. La temática de la novela ha d’entrar no que se conoz como “Ficción Especulativa”, entendiendo dientro d’esta categoría les categoríes de lliteratura fantástica, ciencia ficción y terror. Pero tamién les ucroníes, les noveles post-apocalíptiques, les noveles de zombies, lo paranormal, o’l steampunk.

4. La estensión de la novela sedrá d’un mínimu de 15.000 y un máximu de 40.000 pallabres.

5. El premiu constará de Diploma Acreditativu, 300€ en metálico, un pin conmemorativu y publicación de la obra na coleición correspondiente d’Ediciones Radagast. Los derechos d’autor entiéndense pagos col premiu.

6. Plazu de presentación de los exemplares acaba’l 31u d’Avientu de 2022.

7. Les obres unviaránse per corréu a les señes de Radagast:
Ediciones Radagast
Plaza La Noceda 2, 6B
33010 Uviéu

8. Les obres van presentase por triplicáu a interlliniáu cenciellu y a doble cara. Nel sobre habrá constar el nome del premiu, el nomatu y el títulu de la obra. Esti sobre zarráu habrá venir acompañáu d’otru más pequeñu igualmente zarráu. Nel esterior del sobre pequeñu figurará’l títulu de la obra y nel interior habrán constar los datos de contautu del autor o autora (direición, email, teléfonu y un curriculum lliterariu). 

9. Los autores habrán tener una versión dixital de la obra qu’apurrirán a la editorial en casu de resultar ganadores. La non presentación de la versión dixital o la comprobación de que nun s’algama’l mínimu de pallabres o se perpasa’l máximu, va llevar arreyada l’anulación del fallu del xuráu.

10. Los autores que presenten más d’una obra, habrán facelo con nomatos distintos pa caúna d’elles.

11. El premiu podrá declarase ermu si la calidá de los trabayos presentaos o’l númberu de trabayos presentaos lo aconseyaren.

12. El xuráu tará formáu por escritores y traductores lliterarios designaos por Ediciones Radagast y pol autor o autora ganador na edición previa.

13. Ediciones Radagast resérvase tamién la posiblilidá de contautar a los autores de les obres finalistes d’especial calidá – si les hubiere – pa face-yos una propuesta editorial.

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Lliteratura o Barbarie:  “Conan el Bárbaru”

Adrián Carbayales presenta una traducción de Conan el Bárbaru al asturianu.

Conan de Cimmeria o Conan el Bárbaru, ye un personaxe inmortal de la lliteratura universal. Creáu en 1934 por Robert E. Howard pa la revista pulp Weird Tales, ye ún de los personaxes más reconocibles y trescendentes de la lliteratura fantástica del soxéneru conocíu como Espada y Bruxería. Amás de nos munchos rellatos qu’escribió Robert E. Howard, Conan apaeció en videoxuegos, cómics y películes, de la que la más destacada ye la que protagonizó Arnold Schwarzenegger en 1982.

Na traducción al asturianu que ta acabante d’asoleyar Adrián Carbayales con Ediciones Radagast, tradúcense cuatro d’estos rellatos. Trátense de El Fénix na Espada, La Ciudadela Escarlata, La Torre l’Elefante y El Colosu Prietu

Anque Conan entamó primero como un bárbaru en Cimmeria, depués foi mercenariu y más sero acabó siendo rei d’Aquilonia y en munches antoloxíes los rellatos intenten presentase con un orde cronolóxicu, ésti nun ye’l casu na edición d’Ediciones Radagast. El propiu traductor, Adrián Carbayales diz que Howard imaxinábalos “como hestories de daquién que te cuenten nuna tabierna, y cuando pasa esto nunca nun ye n’orde”.

El llibru tien portada de Xon de la Campa, amás d’un mapa del mundu de la Edá Hiboriana col que’l llector va poder orientase nel mundu de fantasía que discurrió Robert E. Howard. El volume de cuatro rellatos de “Conan el Bárbaru” tien una estensión de 212 páxines y un preciu de venta al públicu de 15€. Amás, si l’acoyida ye bona, el traductor y la editorial tienen l’oxetivu de sacar otros volúmenes de Conan el Bárbaru.

Adrián Carbayales:
Adrián Carbayales ye’l traductor de Conan el Bárbaru. Amás de traductor, Carbayales ye escritor (va asoleyar una novela con Ediciones Radagast a finales d’añu) y creadores de videoxuegos, pos ye l’artífice de “Tiempu de Lleendes”, el que ta llamáu a ser el primer videoxuegu en llingua asturiana.


Presentación:
La primer presentación oficial de Conan el Bárbaru, a cargu del traductor, va celebrase’l próximu sábadu 9 d’abril na Biblioteca La Granxa d’Uviéu a les 12h00.

 

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Convócase’l II Premiu Radagast de Lliteratura Fantástica, Ciencia Ficción y Terror

BASES

1. Va poder presentase cualquier persona, ensin distinción de
nacionalidá, siempre que nun seya ganadora nuna edición previa
d’esti concursu.

2. La llingua de les obres presentaes ha ser l’asturianu y han tar escritaes acordies coles normes de l’Academia de la Llingua Asturiana.

3. La temática de la novela ha d’entrar no que se conoz como “Ficción
Especulativa”, entendiendo dientro d’esta categoría les categoríes de lliteratura fantástica, ciencia ficción y terror. Pero tamién les ucroníes, les noveles post-apocalíptiques, les noveles de zombies, lo paranormal, o’l steampunk.

4. La estensión de la novela sedrá d’un mínimu de 15.000 y un máximu de 50.000 pallabres.

5. El premiu constará de Diploma Acreditativu, 300€ y publicación de la obra
na coleición correspondiente d’Ediciones Radagast. Los derechos d’autor de la primer edición entiéndense pagos col premiu.

6. Plazu de presentación de los exemplares acaba’l 1u d’Avientu de 2021.

7. Les obres unviaránse per corréu a les señes de Radagast:
Ediciones Radagast
Plaza La Noceda 2, 6B
33010 Uviéu

8. Les obres van presentase por triplicáu a interlliniáu cenciellu y a doble cara. Nesi sobre habrá constar el nome del premiu, el nomatu y el títulu de la obra. Esti sobre zarráu habrá venir acompañáu d’otru más pequeñu igualmente zarráu. Nel esterior del sobre pequeñu figurará’l títulu de la obra y nel interior habrán constar los datos de contautu del autor o autora (direición, email, teléfonu y un curriculum lliterariu). 

9. Los autores habrán tener una versión dixital de la obra qu’apurrirán a la editorial en casu de resultar ganadores. La non presentación de la versión dixital llevará arreyada l’anulación del fallu del xuráu.

10. Los autores que presenten más d’una obra, habrán facelo con nomatos distintos pa caúna d’elles.

11. El premiu podrá ser declaráu ermu si la calidá de los trabayos presentaos o’l númberu de trabayos presentaos lo aconseyaren.

12. El xuráu tará formáu por escritores y traductores lliterarios designaos por
Ediciones Radagast y pol autor o autora ganador na edición previa.

13. Ediciones Radagast resérvase tamién la posiblilidá de contautar a los
autores de les obres finalistes d’especial calidá – si les hubiere – pa face-yos una propuesta editorial.

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Blanca Fernández algama’l I Premiu Radagast de novela

La escritora yerbata Blanca Fernández algama’l I #PremiuRadagast de novela fantástica, ciencia ficción y terror cola obra de fantasía urbana “Trovadoresca”, una novela de fantasía urbana. Blanca Fernández conviértese asina na novelista más moza de les lletres asturianes.

La obra, que compitió escontra otres dos más; ganó por unanimidá del votu del xuráu, que taba formáu pola traductora Aymara González Montoto, el collaborador de Refuelgu Adrián Carbayales y l’escritor Héctor Pérez Iglesias, qu’exerció de presidente.

Pa presentase facía falta facer una novela n’asturianu, inédita de les temátiques de la ficción especulativa (terror, ciencia ficción y fantasía) y nun tener más de 35 años nel momentu de participar nel premiu.l premiu son 300€ en conceutu d’anticipu de les ventes, un diploma acreitativu y l’espublizar la obra. L’añu qu’entra convocaráse la segunda edición del premiu. ¡Norabona!

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Premiu Radagast de Novela Fantástica, Ciencia Ficción y Terror pa xente mozo

BASES

1. Va poder presentase cualquier persona, ensin distinción de nacionalidá, siempre que nun seya ganadora nuna edición previa d’esti concursu y tenga menos de 35 años el 31 d’avientu de 2021.

2. La llingua de les obres presentaes ha ser l’asturianu y tar escrita acordies coles normes de l’Academia de la Llingua Asturiana.

3. La temática de la novela ha d’entrar no que se conoz como “Ficción Especulativa”, entendiendo dientro d’esta categoría les categoríes de lliteratura fantástica, ciencia ficción y terror.

4. La estensión de la novela sedrá d’un mínimu de 15.000 y un máximu de 50.000 pallabres.

5. El premiu constará de Diploma Acreditativu, 300€ y publicación de la obra na coleición correspondiente d’Ediciones Radagast. Los derechos d’autor de la primer obra entiéndense pagos col premiu.

6. Plazu de presentación de los exemplares acaba’l 1u de Marzu de 2021.

7. Les obres unviaránse per corréu a les señes de Radagast:
Ediciones Radagast
Plaza La Noceda 2, 6B 33010 Uviéu

Les obres presentaránse baxo nomatu nun sobre zarráu por triplicáu (a doble espaciu y a doble cara) onde habrá constar el nome del premiu; esti sobre zarráu deberá venir acompañáu d’otru más pequeñu onde habrán constar los datos de contautu del autor (direición, email, teléfonu y un curriculum lliterariu).

8. El premiu podrá ser declaráu ermu si la calidá de los trabayos presentaos o’l númberu de trabayos presentaos lo aconseyaren.

9. El xuráu tará formáu por escritores y traductores lliterarios designaos por Radagast.

10. Ediciones Radagast resérvase tamién la posiblilidá de contautar a los autores de les obres finalistes d’especial calidá – si les hubiere – pa face-yos una propuesta editorial.

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Depués d’Ochobre (Después de Octubre): Una radiografía rápida

Depués d’Ochobre (Después de Octubre) sale a la venta en tiendas el 26 de este mes y son muchas las personas que quieren saber en qué consiste exactamente. En este artículo vamos a tratar de resumirlo en una pequeña ficha que pueda aclarar todos los puntos sobre los que se puedan tener dudas.

Concepto:

Depués d’Ochobre es un juego de rol de espionaje ambientado en la Guerra Fría. Está pensado para que los jugadores realicen misiones de espionaje. Estas misiones deben ser entendidas en el sentido amplio: Tanto trabajando para agencias como el KGB, la CIA o el MI6; como en grupos de disidentes rebeldes que utilizan metodologías similares.

Mecánicas:

Las mecánicas priman el aspecto narrativo. Se intenta reducir el lanzamiento de dados a los momentos de máxima tensión o estrés. Además, como en otros juegos, existen puntos de salud mental; que tratan de reflejar el estrés, el miedo, la tensión de llevar una doble vida o hacerse pasar por quien uno no es. El aspecto psicológico es importante.

Sistema:

El sistema se basa en dados de 6 (Habilidad) y 8 (Característica). En las tiradas se lanzan tantos d6 como puntos de habilidad y tantos d8 como puntos de características. Las puntuaciones por encima de 5 en ambos dados son éxitos, por debajo son fracasos. Los 8s en los dados de características son explosivos y permiten el lanzamiento de otro dado de 8. El Director de Juego o máster se limita a fijar la dificultad de la tirada (número de éxitos necesarios). Habilidades y características oscilan entre 1 y 5; siendo lo normal y estándar en las características un 2, y en las habilidades el no tenerlas o el 1. En ocasiones hay algún modificador (bajar o subir la dificultad, lanzar un dado más, o de carácter narrativo).

Letalidad/Epicidad:

Es un sistema de letalidad alta y epicidad baja. Se premia el mantener la identidad secreta por encima de las acciones heroicas como disparos, peleas etc… (aunque se espera que haya algo de todo esto). De media, un personaje que recibe dos disparos puede morir o estar al borde de morir; con tres, hasta el más fuerte de todos muere.

Centro de gravedad del juego:

El centro de gravedad del juego es la tensión, la ocultación, el disfraz, el estrés, las identidades secretas, el engaño, la mentira, la actuación. El trabajar bien nuestra “máscara”, ser creíbles, disimular…

Transfondo histórico:

El trasfondo de Depués d’Ochobre es la Guerra Fría. El juego está ambientado en 1970 (Breznev es secretario general del PCUS, y Kosyguin jefe del gobierno de la URSS). Se trata de una época en la que la pugna entre revisionismo y stalinismo quedó atrás; en la que el bienestar en la URSS es alto y la competencia con EEUU feroz. A nivel espacial, estamos viviendo la última fase de la Carrera Espacial (EEUU llegó a la Luna el año anterior).

Elementos de ucronía:

El único elemento de ucronía presente en Depués d’Ochobre es el hecho de que la Revolución asturiana de 1934 triunfa y el nuevo país obrero acaba pidiendo su incorporación a la URSS, cosa que sucede a finales de ese mismo año. Además, la Revolución de 1934 también triunfa en Cataluña, que después de vivir la Segunda Guerra Mundial, acaba dividida en dos: La República Popular de Cataluña (Cataluña Este, socialista) y la República de Cataluña (Cataluña Oeste, capitalista), ambas comparten una misma capital fragmentada en dos: Barcelona. La Península Ibérica está así fragmentada en 6 estados (Las dos Cataluñas, la URSS (Asturies), España, Portugal y Gibraltar) y ha dos gobiernos españoles en el exilio, uno pro-Comunista y otro pro-Occidental. El resto de la historia tiene pocos o escasos cambios.

Trasfondo geográfico:

No hay un trasfondo geográfico específico para ambientar las historias de Depués d’Ochobre. Puede jugarse en Berlín, en Xixón, en La Habana o en Massachussets perfectamente. No obstante, el manual incluye un elaborado trasfondo sobre la historia, cultura, mentalidad, política y economía de la República Socialista Soviética de Asturies (RSSA).

Historia introductoria

Depués d’Ochobre en su edición de venta en tiendas viene con una historia introductoria en la que los personajes encarnan a agentes de contrainteligencia del KGB. ¿Su misión? “Acompañar” y “vigilar amablemente” durante el rodaje de un documental a una compañía cinematográfica americana que está de visita en la URSS bajo los protocolos de distensión política y de cooperación cultural.

¿Cuándo sale a la venta?

Depués d’Ochobre sale el 26 de Septiembre a la venta en tiendas de rol de toda España y online en esta web.

¿Cuántas ediciones hay?

La edición de tiendas de Depués d’Ochobre se vende tanto en asturiano como en castellano. Su precio es idéntico y podéis distinguirlas rápidamente por la contraportada (Granate: Asturiano, Azul: Castellano).

Además, existe una edición mecenazgo que incluye 120 páginas más con 8 aventuras (Una en Roma, una en Moscú, Dos a bordo de un submarino soviético en el Atlántico, otra en España y Asturies, una en Avilés y otra en Mieres) e ilustraciones de las mismas. Esta edición sólo puede ser adquirida en tiendas mecenas Llibrería La Llocura (Mieres), Identidad Secreta (Xixón), el Hangar Rebelde (Uviéu) y La Torre Negra (Huelva) u online en nuestra página www.edicionesradagast.com. Esta edición también está disponible tanto en asturiano como en castellano.

¿Qué precio tiene?

La edición de venta en tiendas tiene un precio de 24,90€
La edición mecenazgo tiene un precio de 39,90€

¿Vais a subir partidas?

Quizás no partidas enteras, pero probablemente subamos escenas en las que se puedan apreciar las distintas dinámicas.

¿Va a haber expansiones o suplementos?

Sí. De momento algunos de nuestros mecenas han adquirido un suplemento 40 páginas con una campaña antifranquista (Madrid atado y bien atado) de varios servicios secretos de distintos países que cooperan (con mucha desconfianza unos de otros) para conseguir el fin del franquismo en España en 1970. Este suplemento también incluye un trasfondo sobre la España Franquista y una aventura que puede jugarse como parte de la campaña o como un Spin off “Objetivo: Matar a Franco”, un operativo de agentes especiales para asesinar al Caudillo. Aún no está a la venta, pero no descartamos ponerla a la venta en un futuro (ya está hecha y maquetada). Además, si las aventuras de submarinos tienen buena acogida nos gustaría trabajar en una expansión de DDO con más aventuras y trasfondo centrada en la inteligencia naval, dado que consideramos que es muy difícil hacer un juego de rol exclusivamente sobre submarinos y barcos militares, pero que es una expansión que casa muy bien con el universo del espionaje.

Nunca he jugado a ningún rol de espías. ¿Qué tipo de historias pueden encontrar los personajes?

Una campaña podría combinar varias de estas misiones, que serían, grosso modo, las misiones a las que podrían hacer frente los jugadores durante una partida.

De contrainteligencia: Son las historias más “fáciles” porque los jugadores juegan “en casa”. Agentes del FBI en Chicago cazando espías, agentes del KGB en Mieres buscando disidentes… en estas historias los jugadores pueden llamar por teléfono y conseguir que les ayuden policía y ejército. Su letalidad es, en principio, menor y su dificultad mayor.

Inteligencia naval: Ir a un puerto, sacarle fotos a un submarino, tener trato o seducir a algún marinero para sonsacarle información. Entrar dentro de un submarino o barco y colocarle un micrófono o incluso embarcarse con la tripulación en una patrulla por el Atlántico.

Extracción: Hay gente que por las razones que sean debe abandonar un país. En ocasiones son agentes, pero en otras pueden ser personas leales a otro gobierno y ser necesario secuestrarlos para sacarles información. En estas misiones deberán hacer que la persona en cuestión salga del país. A veces por su propia voluntad, a veces contra ella… …y volver sin llamar mucho la atención.

Asesinato: En otras misiones el objetivo puede ser acabar con la vida de una o varias personas. Puede ser un científico que, si muere, una investigación clave no avance; o de un traidor que desertó y se escapó a otro país… etc.

Conspiración: Puede ser que en ocasiones el objetivo sea conseguir (o fabricar) pruebas para destrozar a un rival político e impedir que acceda a un cargo o que se vea obligado a dimitir. También suprimir a políticos o generales en otros países que estén presionando a sus gobiernos en un sentido opuesto a los intereses de nuestra agencia.

Conseguir documentos: Un tipo de misión muy común es el conseguir documentos de algún tipo: Sobre el estado de una investigación, fichas policiales de alguien, pruebas de algún delito… et.c

De infiltración: Los jugadores estarán en territorio hostil. Deberán contactar con otros espías, conseguir información, robar planos de armas, captar a jóvenes disidentes en la universidad para la causa, crear redes de informantes, intentar infiltrarse en la política y ascender en ella… La dificultad será mayor porque un error puede suponer la muerte del agente.

Sabotaje: Destruir instalaciones de importancia económica, poner explosivos en puentes o en lugares en los que están haciéndose investigaciones avanzadas…

Formación y captación: Aproximarse a estudiantes disidentes y reclutarlos como informantes en un primer momento, o como agentes más adelante.